| संस्करण | 6.6.0 |
|---|---|
| प्रकाशक | Francois Menneteau |
| रिलीज़ की तारीख | 14 अक्तू॰ 2012 |
| तारीख संकलित हुई | 14 अक्तू॰ 2012 |
| ओएस आवश्यकताओं | Mac OS X 10.4 PPC, Mac OS X 10.5 PPC, Macintosh, Mac OS X 10.8, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.4 Intel, Mac OS X 10.7, Mac OS X 10.5 Intel |
| आवश्यकताएँ | None |
| कुल डाउनलोड | 1,370 |
| कीमत | Free to try |
विवरण
RPGMapMaker बहुभुज ग्रिड के साथ मानचित्र बनाने का एक उपकरण है। इस तरह के नक्शों का उपयोग रोल प्लेइंग गेम्स में किया जाता है, लेकिन निश्चित रूप से इसे किसी अन्य उद्देश्य के लिए डिज़ाइन किया जा सकता है। वास्तविक पेंटिंग प्रोग्राम (जैसे रेखाएं, अंडाकार, ..., रंग और पैटर्न के साथ ड्राइंग, टेक्स्ट, पिपेट इत्यादि) की अधिकांश क्षमताओं के अलावा, आरपीजी मैपमेकर में अनूठी विशेषताएं भी हैं जो बहुभुज के निर्माण को बहुत सरल बनाती हैं नक्शे:
- विभिन्न प्रकार के ग्रिड: हेक्स-आधारित ग्रिड, वर्ग-ग्रिड और लोज़ेंज-ग्रिड।
- दस परतों स्थिर नक्शा। मांग पर आवंटित चार पूर्व-आवंटित परतें और छह अतिरिक्त परतें।
- इंटरएक्टिव नक्शे। स्थिर मानचित्रों को हाइपरटेक्स्ट दस्तावेज़ की तरह आपस में जोड़ा जा सकता है।
- बाहरी फाइलों के लिंक। आप स्थिर मानचित्र में फ़ाइलें (उदाहरण के लिए नोट्स) संलग्न कर सकते हैं।
- परत प्रबंधक। अतिरिक्त परतों को आवंटित करने और मुक्त करने के लिए, आदि।
- विभिन्न आयाम इकाइयाँ (सेमी, मी, फीट, हां, आदि)
- विभिन्न आकार में पूर्वनिर्धारित इलाके की टाइलें।
- इलाके संपादक। इलाके की टाइलें बदलने या बनाने के लिए.
- इलाके आयोजक। एक इलाके पुस्तकालय को पुनर्गठित करने और पुस्तकालयों के बीच टाइल स्थानांतरित करने के लिए।
- रैंडम इलाके जनरेटर। पांच अलग-अलग क्षेत्रों से बने यादृच्छिक इलाके उत्पन्न करने के लिए।
- रैंडम भूलभुलैया जनरेटर। यादृच्छिक भूलभुलैया, गुफाएं और कालकोठरी उत्पन्न करने के लिए।
- फ्रैक्टल इलाके जनरेटर। यथार्थवादी इलाके उत्पन्न करने के लिए।
- विभिन्न आकृतियों के तीरों के साथ रेखा।
- ड्राइंग संदर्भ। आप आगे के उपयोग के लिए आगे और पीछे के रंग और पैटर्न याद कर सकते हैं।
- बनावट। भरने के उपकरण के साथ प्रयोग किया जाना है।
- चयनात्मक खींचें या साफ़ करें। आप चुनते हैं कि आप किस मानचित्र परत (परतों) को खींचना या साफ़ करना चाहते हैं।
- बुद्धिमान कॉपी और पेस्ट। आप उस सक्रिय परत का चयन करते हैं जिसे आप क्लिपबोर्ड से/में स्थानांतरित करना चाहते हैं।
- बुद्धिमान बाहरी बूंद। आप मानचित्र में चिपकाने के लिए बाहरी ड्रॉप के भाग का चयन करते हैं।
- पूर्ववत के कई स्तर।
- मॉडल। एक विशेष स्क्रिप्ट का उपयोग करके, आप एक पूर्वनिर्धारित उपस्थिति के साथ ग्रिड बना सकते हैं।
- परत लिपियों। आप एक स्क्रिप्ट को एक परत में संलग्न कर सकते हैं (पाठ्यक्रम को प्रोग्रामेटिक रूप से खींचने के लिए)।
- पाठ शैलियाँ। पाठ संचालन को गति देने के लिए आप अनंत संख्या में शैली संदर्भों को याद कर सकते हैं।
- मार्कर। एक मार्कर एक टेक्स्ट वाला आइकन है। निर्माण के बाद भी, आप इसे स्थानांतरित कर सकते हैं और इसका स्वरूप बदल सकते हैं।
- मार्कर प्रबंधक। आपको मानचित्र पर ctrl-क्लिक किए बिना मार्करों में हेर-फेर करने देता है।