| संस्करण | 1.9 |
|---|---|
| प्रकाशक | The Game Creators |
| रिलीज़ की तारीख | 4 दिस॰ 2011 |
| तारीख संकलित हुई | 29 नव॰ 2011 |
| ओएस आवश्यकताओं | Windows NT/XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| आवश्यकताएँ | None |
| कुल डाउनलोड | 7,125 |
| प्रति सप्ताह डाउनलोड | 1 |
| कीमत | Free |
विवरण
डार्क बेसिक प्रो अपने पीसी पर सॉफ्टवेयर बनाने के लिए सबसे अच्छा बुनियादी भाषाओं में से एक है, जिससे आपको अपनी उत्कृष्ट कृति बनाने में मदद करने के लिए कमांड सीखना और एक दशक से अधिक के संसाधनों पर काम करना आसान है। डीबीपी समुदाय रोबोट को नियंत्रित करने वाले गेम से लेकर ऐप तक हर चीज पर काम करने वाले योगदानकर्ताओं के एक विशाल मंच की मेजबानी करता है। 3 डी कमांड के पूर्ण सेट की पेशकश करने के लिए भाषा पहली बुनियादी प्रोग्रामिंग टूल में से एक थी। NVIDIA और ATI के शक्तिशाली नए ग्राफिक्स कार्ड ने हमें Pixel और Vertex shaders दोनों का समर्थन करने के लिए प्रेरित किया है। डार्क बेसिक प्रो के भीतर से इन भयानक हार्डवेयर प्रभावों का पूर्ण और प्रत्यक्ष नियंत्रण आपके पास है। पिक्सेल शेड्स का उपयोग प्रकाश और सतह के प्रभावों को बदलने के लिए किया जाता है जो कृत्रिम और कम्प्यूटरीकृत दिखता है जो सामग्री और सतहों की नकल करते हैं जो वास्तविकता की नकल करते हैं। वर्टेक्स शेडर्स का उपयोग जीवन और व्यक्तित्व को पात्रों और वातावरण में सांस लेने के लिए किया जाता है। उदाहरण के लिए, वर्टिकल शेडिंग के माध्यम से आप ट्रू-टू-लाइफ़ डिम्पल या झुर्रियाँ बना सकते हैं जो तब दिखाई देती हैं जब कोई कैरेक्टर मुस्कुराता है या आप लैंड मैट्रिक्स के माध्यम से शॉक वेव्स को रिप्लेस कर सकते हैं .. डार्क बेसिक प्रो के साथ बनाए गए सभी गेम्स लाइसेंस और रॉयल्टी फ्री हैं। सभी खेलों को एक अकेले निष्पादन योग्य स्टैंड के रूप में वितरित किया जा सकता है।
विशेषताएं:
बाइनरी स्पेस विभाजन (बीएसपी); संभावित दृश्यता सेट; पिक्सेल और वर्टेक्स शेड्स; वास्तविक समय छाया; सच्चा प्रतिबिंब; रोशनी; मैट्रिसेस; उन्नत इलाके; कई कैमरा दृश्य; अणु प्रणाली; बिजली की तेजी से; 2 डी स्प्राइट; बहुभुज टक्कर का पता लगाने; उभार का मानचित्रण; लाइट मैपिंग; पर्यावरण मानचित्रण; Multitexturing; अस्थि आधारित एनिमेशन; कार्टून छायांकन; इंद्रधनुष प्रतिपादन; ऑब्जेक्ट डेटा की निम्न स्तर तक पहुंच; वेक्टर और मैट्रिक्स हेरफेर।