| संस्करण | 1 |
|---|---|
| प्रकाशक | MagicIndie Softworks |
| रिलीज़ की तारीख | 7 नव॰ 2008 |
| तारीख संकलित हुई | 2 मई 2007 |
| ओएस आवश्यकताओं | Windows, Windows Me, Windows 2000, Windows XP |
| आवश्यकताएँ | Windows Me/2000/XP |
| कुल डाउनलोड | 2,848 |
| कीमत | Free to try |
विवरण
DirectX9 ग्राफिक्स के साथ आवेदन में पानी की सतहों के कार्यान्वयन को सरल बनाने के लिए Aquatica इंजन का उपयोग किया जा सकता है।
इंजन की मुख्य विशेषताएं: ऊंचाई के नक्शे का उपयोग करके पानी की सतह का अनुमान। एफएफटी या पेर्लिन शोर का उपयोग करके रीयलटाइम में हाइटमैप्स उत्पन्न किए जा सकते हैं। सामान्य मानचित्रों का निर्माण - ज्यामिति का निर्माण: सरल ग्रिड, जियोमीपमैप ग्रिड, रेडियल ग्रिड, जल प्रतिपादन विकल्पों में शामिल हैं: प्रतिबिंब, अपवर्तन, सीपीयू/जीपीयू शीर्ष विस्थापन, फोम प्रतिपादन, सूर्य के प्रकाश प्रतिबिंब प्रतिपादन, गहराई प्रभाव। 4 DirectX9 आधारित रेंडरिंग इंजन विभिन्न प्रकार के हार्डवेयर के लिए उपलब्ध हैं, DirectX7 से शुरू होकर Shader Model 3.0 तक। एक वितरण मुक्त संपादक जो पानी की सतहों को अनुकूलित करने और उन्हें एक्वाटिका स्रोत कोड का उपयोग करके आपके आवेदन में आयात करने की अनुमति देता है। संपादक इंजन की क्षमता दिखाता है।